utsurigi.net

dvorak練習中: e-typing Good! 284pt 300kpm 3日休んだら大分落ちた

憂鬱気分

著者近影

あわせて読みたい

カレンダー

2010 年 9 月
« 8 月    
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930  

カテゴリー

アニメ公式

ボードゲーム

GM2009

2009/6/4 木曜日
カテゴリー: ゲーム — utsurigi @ 7:20:36

5/31に開催されたゲームマーケット2009に行ってきました。イベントに開場前から並んだのなんて初めてかも…

カメラ持って行くの忘れたので会場の様子が載せられませんが、戦利品は以下。

まんじゅうこわい / もみあゲームス
「自分の能力は他人にしか分からない」で進むチキンレース。肝心のコンセプトが、プレーヤ間の干渉が少ないせいであまり活きない。「茶」「任意の毒」が殆ど役立たない。テストプレイでは皆驚異の的中率。
GEMBLO RED STONE
韓国製のアブストラクト陣地取り+なんかのオンラインRPG協賛?タイアップによる追加ルールはあまり面白くないものの、元々のゲームの上位互換なのでその部分を無視すれば問題なし。
The Majority / クロックワイズ
勢力2番手を目指すトリックテイキング。絵が可愛い。チーム戦ルールが効く4人でやったことがないため、真髄は不明
さいころつかみ取り(\100) 47個
100円でこんなにとるのは申し訳ない。これでブラフし放題
トークンという名の消しゴムつかみ取り (\100)
案外さいころより難しい

あと買ってはいないけど、gift-boxのゲームが結構面白い上に見た目も優れてました。

10分前くらいから並んでいましたが、開場と同時に有名サークルめがけて人の波が押し寄せる…というほどではなく。案外平和な感じでした。男性が95%くらい、成人が90%くらい。親子連れ以外で未成年をみることがほとんど無い…非電源ゲームってそんなニッチなんだろうか。

Shanghi

2009/6/2 火曜日
カテゴリー: ゲーム, 雑記 — utsurigi @ 0:43:03

なに・・・これ・・・

GM

2009/5/31 日曜日
カテゴリー: ゲーム, 雑記 — utsurigi @ 0:15:15

GMといってもゲームマーケット2009です。

今日5/31, 東京都立産業貿易センターで開催される(非電源) 中古市販ゲー/同人ゲー の即売会。去年はなぜだったか行かなかったので、今年初めて行きます。

あたりを狙いつつ。人が多いやら蒸し暑いやらで疲れそう…

Rummikub スタッカー

2009/5/18 月曜日
カテゴリー: ゲーム, 雑記 — utsurigi @ 6:30:00

やり出すと数時間は止まらないラミィキューブ。

タイルが薄くて小さいので、次第に山を積む手が痛くなってきます。俗にラミィキューブ指と呼ばれる症状です。

痛い思いをしなくて済むように&すばやく山を積めるように、配線保護モールと針金でちょっとしたスタッカーを作ってみました。
慣れれば当社比1.5倍速くらい。

ついでにYouTubeに使っている様子を投稿してみました。作っている所は映ってないのであんま意味ないかも…

じつはYouTube初ポストです。WindowsMovieMakerでいいかげんに編集しただけ。声は…入れられなかったけど、おっさんのダミ声なんて要らないよね。

Rummikub

2009/5/16 土曜日
カテゴリー: ゲーム, 雑記 — utsurigi @ 0:19:52

そういえば少し前にラミィキューブ買いました。昔プレイしたことがあったけれど、負けてばかりで悔しいので特訓用に。

しかし忙しい昨今、周りであまり一緒にやってくれる人がいません。
世界プレイ人口1億人を誇るくらいなのでオンラインでもあるだろうと探してみると、ありました。
Rummikub.com

早速登録してプレイしています。45秒部屋/60秒部屋/120秒部屋に分かれ、プレーヤの強さで入室制限をかけることもできるようです。しかし「最初の1手では30以上を完全に手から出したとしても、既に場にあったタイルへの操作(結合含む)は許されない」「ジョーカーはいつでも取り外せる」といった独自(?)ルールにはとまどう。前者は合理的だと思いますが。
ジョーカー自由に使えるのは怖すぎます。45秒場で早いうちに出てくると頭が追っつきません。
一応ルールを参照すると、ジョーカーに関しては正式なルールの記述があるので、実装のし忘れでしょうか。

参加者には色々変な人もいました。
自然に形成されるグループとランの置き場所を無視するメキシコの53歳のおばさんが登場し、自分の好きなように整理しはじめる。
毎ターン「30になってないよ」といわれてすごすご引き下がるイスラエルの人。

指摘しても”I know”と言われてしまった。何なんだろう…

DICEWARSのルールが分かった…

2009/5/14 木曜日
カテゴリー: ゲーム, 雑記 — utsurigi @ 2:01:18

結構熱中するダイス陣地取りゲーム、DICEWARS

領地を拡大すると手番終了時に補充されるダイスの数が増えることがありますが、長らくルールがよく分かりませんでした。

が、今日ついに解明。「最大の連続する領地の数」です。これ知らずに戦略もなにもあったものではなかった…
連続してもいない相手の領地を物量に任せて潰しまくるとか、相当無駄なことをしていました。生かさず殺さず、自分より弱い領地を隣接させる、分断する、が基本戦略か。

これをやっていると、ダイス高々7個ぐらいだと分散がかなり大きいことが分かります。2~3個多くてもしょっちゅう負ける。

動画専用ディスプレイ快適です